数字媒体应用技术专升本考数学吗


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不同的学校考试内容也不大相同数字媒体有的学校不会考美术基础更多的是考比较专业的东西但一般的好学校会考造型基础具体看一下你想考得那个学校吧学校的招生简章上都有

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数字媒体技术可分为两个方向,一个偏工科,一个偏文科,工科类主要是依托于计算机平台进行数字媒体设计,而偏文科类的可能对你的艺术要求有一定的功底。国内最好的数字媒体技术专业要属浙大了。希望对你有所帮助。

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可以选择北邮的设计艺术学,这个学科好考并且偏工科,出来工作也是在互联网公司找,公司都很高。如果还有什么详细的可以问我哈,很高兴为你回答啊

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考教育技术吧,和数字媒体专业很近,也可以说是数字媒体专业的前身,像浙大好像有数媒的硕士点吧,很多学校的教育技术专业都有数媒方向,像华师大的工程中心,就有一个数媒方向

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应该不是啊 我们数字媒体技术本科都是正常考的...

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这么说吧,ic设计是要出来实物芯片的,一般比fpga复杂一些,用的技术和工具也多一些。而fpga主要是用来验证你的设计的,也称作是原型验证。如果你其中一门学好,而学另一门基本是很easy的。

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主要课程:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析。面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。扩展资料培养目标数字媒体技术专业适应国家网络强国战略和“互联网+”行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力、能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作、影视拍摄和后期制作能力的高素质应用型人才。该专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。参考资料来源:百度百科—数字媒体技术


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数字媒体技术专业简单来说的培养的是具有艺术素养,同时还要懂计算机技术的学生。该专业在大学期间课程有:代码编程,游戏开发,影视后期制作,三维建模,特效、色彩,素描,绘画以及其他的一些广告学之类的课程。但这个专业的范围比较广,未来的就业的可以分为两个方向,第一个方向的是艺术方向,主要做一些比如说校庆UI交互设计,影视后期制作,动画设计,平面设计,游戏制作建模等等。如果想走这个方向的最好是要有一定的美术功底的。那如果像以目前的市场来看,从事美术的方向,比如说做手绘师,平均的月收入基本上在5k左右。但是如果计算机也学的很好的话,能做游戏前端的开发工程师的月薪立刻就会上升到20k左右。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。走计算机方向,最好数学要比较好,未来能否拿到高收入取决于技术是否过硬,这个领域是需要终身学习的。推荐转入计算机专业继续读研,未来的岗位,比如说像算法工程师,开发工程师,测试工程师收入水平都比较高。整体来说,数字媒体技术专业的是一个凭实力说话的专业,方向很广,给的机会和空间也很大,是一个师傅领进门修行在个人的专业。能不能获得高收入,全凭个人的能力。同样是学这个专业出来的,有的同学拍电影拍的好的可以当导演,有的学生的做动画可以达到全国特奖。那有的学生如果编程水平高,没毕业就开发了小程序和App。从这个角度可以看出,学这个专业越早给自己定位,就越能抢得到这个就业的竞争优势。最后来说下数字媒体技术专业在全国院校的一个概况。该专业的是一个比较新的专业,目前很多高校,还在一个摸索过程中教学,课程体系的也在不断的改进。有的学校把这个专业能放在了设计与传媒学院,也有些学校划归到软件学院或者计算机学院,有些学校将该专业开设在影视后期设计,美工设计等学院。数字媒体技术专业在不同的学校里面学习的内容,会根据学校学院的整体方向的影响而有所不同,基础课和专业课也会有差异。


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我来正经点回答吧我就是这个专业的 目前尚未毕业学习课程主要是 :计算机程序设计(C、C++、JAVA、VB等等) 游戏程序设计计算机图形学 数据库原理 这是计算机方面艺术方面有:色彩构成 平面构成 场景设计 角色形象设计等最后要学 虚拟现实交互技术(就是人际智能对话,和你打CS差不多)主要培养 计算机制作FLASH 3D动画 游戏场景 角色设计 程序设计 等能力工作方向 电视台 游戏制作公司 广告公司 门户网站等等从事广告设计,网站设计,计算机图像处理,媒体视频处理、电影特效处理、游戏设计、游戏艺术设计等工作

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